第(3/3)页 “但我们这边,先拿了下路组合,接下来的bp压力较大。” “考虑到moyu是很久没有上场的选手,上路的英雄池都被封锁的情况下,先拿上路比较好。” “但有一点,如果不拿打野,接下来对面封锁两个打野后,就无英雄可拿。” “xx玩的更难受。” “既然留了三次建议机会给上中野,打野肯定不能逆风输出的。” “相比较之下,中上不会特别难受。” “还是得先拿打野才行。” 经过一轮的独角戏,陈旭最终决定先帮xx拿第三手。 同时说道:“先拿打野吧,场上的打野选择不多了。” 这版本,可用的选择还是蛮多的。 剑魔、皇子、塞拉斯,都可以先选下来。 虽然面对酒桶,前期的节奏会受到一定的影响。 但强行选择猪妹、扎克这样的被动打野,会让xx更难受一些。 几个英雄在陈旭的脑海里疯狂划过,最终确定下来。 “我建议你拿塞拉斯,这样中上不管选什么,都能玩的更舒服一些,塞拉斯你练得蛮多的,应该没有问题吧?”陈旭不确定xx是否想玩塞拉斯打野。 但昨天尝试过一次,效果显著。 他在野区里玩的也蛮舒服的。 在陈旭的认知中,觉得不成问题。 果然,xx犹豫了两秒左右,说道:“可以拿塞拉斯……但是” 陈旭点了点头,意识着他继续说下去。 “但是线上要拿有线权的,这样我的野区才不会被反的厉害。”xx说出了自己的想法。 如果按照普通的bp,上路的凯南拿不到,多半会选择塞恩来抗压。 选塞恩,这样的决策绝对是没问题的。 问题出在:选了塞恩,上路没有线权。 如果对面打野强行入侵你上半野区,打野会玩的很难受。 别看对面是酒桶。 英雄联盟这款游戏,看的不是英雄,而是召唤师。 conyon的酒桶和其他人不是一个级别的。 在别人手里,可能打不出很好的效果,但在他手里,甚至能做到入侵。 这种的,就是个人水平差异。 第(3/3)页