011 行为艺术家-《土味大咖》


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    怎能不被震惊?

    就算减去来时路上吸收司机和公寓保安、邻居的土元素,那他也剩下30%的土元素啊!

    这种穿着奇异的造型,姑且也算作行为艺术,只是比较低级而已。更高级的行为艺术,属于不用外力就会吸引路人的目光,比如一个动作,一个表情,一句话。

    陆川发现自己的行为艺术有个弊端,那就是看过的人都不会产生土元素,并没有语言艺术的那种重复性。

    不过也罢,贪得无厌是人类至今无法接受的问题,反而适可而止才会被大众认同。

    想到这儿,陆川微微一笑,大步向着人群中走出。

    而人群见他迈着带有节奏的步伐迎来时,全都自觉地让出了一条宽敞大道。

    这就是气质!

    当众人看清陆川所穿衣服的做工时,不禁再次惊艳。

    “嚯,这做工最次也是二级设计师做出来的!”

    “那条刺绣龙的做工,至少是一级设计师才能绣出来。”

    “你们还别说,起初觉得这套衣服有些土,可离近了越看越觉得很漂亮……是我眼睛瞎了吗?”

    周围的人都没说话,因为他们也有这样的感觉。

    随着社会不断进步,人们的审美观也逐渐增高,但是当某个行业陷入困境时,还是会把曾经的陈旧东西翻出来,从而参考曾经的风格或者思路。

    这就陷入了一个循环。

    却不是死循环,当回到起点的时候,人们会把曾经的弯路自动过滤掉,从而在陈旧东西的基础上,研究出一条新的思路……

    在陆川心里,他觉得这不是土,而是在旧思想上的改良,更是走在时尚前沿的领军者!

    比方说游戏,九十年代某游戏公司研发出一款moba类型的游戏,叫星际争霸,几年后在星际争霸的基础上又研制出一款wow魔兽,紧接着在wow的基础上改良成dota2,由于上手难度有些高。

    游戏公司再次回归陈旧,从起源的基础上再次改良出一款至今火爆的moba类型游戏——英雄联盟。

    这说明什么?

    一旦不被大众认可,就需要从头开始想,该如何让大众接受,服装设计也是如此……

    越来越花里胡哨的设计风格被展现在国际的舞台上,然而大众平民却无法接受,因为这种风格穿出去羞耻。

    网友说:“我们凡人理解不了你们时尚圈的时尚。”

    然而六七十年代的穿衣风格,在如今的新世纪社会,依然让人觉得羞耻!

    只不过这种羞耻,会让人觉得是过时的东西,太土了……并非不理解。

    陆川却不在意,反正能增长土元素就行。

    他突然停下脚步,猛地转头盯着旁边穿着西裙的女人,然后用双手撸了一下油头。

    陆川露出八颗牙齿,微笑道:“妹妹!”


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